La Ferme du Web c’est tout d’abord un portail communautaire orienté web. Vous pouvez y retrouver tous les jours, des actualités sur le web, des ressources et des tutorials. Vous pouvez aussi les suivre sur Twitter et/ou rejoindre leur groupe Facebook.
Pour la seconde année consécutive, la Ferme du Web crée un évènement Web dédié aux acteurs du web: développeurs, blogueurs, webmasters, graphistes, entrepreneurs …
Nos objectifs lors de cette soirée sont :
* Trouver des partenaires pour des projets web professionnel ou personnel;
* Partager les expériences et les savoir-faire;
* Promouvoir nos projets : War of Rum, Volcano vs plane;
* Passer un bon moment avec des passionnés du web;
* Créer des contacts.
L’équipe de Scopart sera présente le 29 mai 2010 au Gotha, à Lyon, pour cet événement à ne pas manquer.
Rendez-vous là-bas !!

Après la sortie de War of Rum, une première étape pour l’équipe de Scopart qui a pu voir le nombre de moussaillons augmenter sur le jeu, grâce au site jeuxvideo.com qui a réalisé un petit article nous concernant.
Un grand merci à jeuxvideo.com pour ce petit coup de pouce
L’article en question : http://www.jeuxvideo.com/news/web/2010/00042539-une-caisse-de-rhum-tavernier.htm

Après une longue période d’attente, ca y est ! La nouvelle version de War of Rum est sortie !
Au menu, de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui vous attendent. Je me permettrais de ne pas toutes les énumérer, notre ami Benoît s’en est déjà chargé dans un précédent article.
Cette version Beta sera la dernière avant la version finale. Nous attendons donc de votre part un maximum de retours concernant les bugs, qui peuvent s’être cachés, afin que War of Rum réponde favorablement à vos attentes.
Merci encore aux nombreux beta testeurs qui nous ont permis de faire évoluer le jeu et résoudre quelques petits soucis techniques.
Bon jeu sur www.war-of-rum.com !

On a travaillé dur pour vous … et on est heureux de vous annoncer l’arrivée imminente d’une nouvelle version de War of Rum.
Prévue initialement pour début avril, cette version a pris du retard dans son développement dû aux nombreuses évolutions apportées.
Je vous propose de faire tout de suite un petit tour des nouveautés apportées :
- le look a été uniformisé et épuré,
- un système d’expérience a vu le jour. Vous pourrez faire évoluer votre bateau et montrer fièrement que vous êtes le joueur le plus assidu,
- le système de classement a complètement été revu, pour vous proposer plus de challenge. Vous devrez vous affronter dans un système de ligue et finir dans les 10 premiers pour grimper dans la ligue supérieure. Vous découvrirez également des univers différents dans chacune des ligues,
- l’interface de jeu a considérablement évoluée pour vous permettre une meilleure expérience de jeu,
- et enfin de petites touches d’évolutions ont poussées par çi par là : nouveau raccourci, nouveau tutoriel …
En prime, quelques aperçus de ce que ça donne :

Voilà, j’espère que ces nouveautés répondront à vos attentes et continueront à vous donner envie de jouer. Cette version sera en ligne très prochainement, mais ne vous inquiétez pas, vous serez prévenu à temps
!

Bonjour les p’tits loups! On a une bonne nouvelle à annoncer, puisque la nouvelle version de la bêta de War of Rum sort aujourd’hui! On y a travaillé durement ces trois dernières semaines, on a pris note des petits mots gentils glissés par nos G.B. (Gentils Beta-testeurs). Toutes les évolutions prévues n’y sont pas, sont présentes pour le moment les modifications mineures, qui corrigent les bugs les plus gênants, ou bien tout ce qui empêchait jusque là une bonne compréhension du fonctionnement du site.
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Héhé, vous vous demandez ce que ça peut bien être? Hé bien voilà, War of Rum ça avance plutôt bien bien, on corrige à tour de bras quelques bugs, on apporte bien sûr les premières améliorations suggérées (pas les plus compliquées dans un premier temps)… et du coup on a eu l’idée de faire un petit jeu War of Rum en guise de teaser.
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Ça y est c’est officiel, la version beta de notre premier jeu War of Rum vient enfin d’être lancée jeudi dernier. Les premières invitations doivent maintenant avoir été reçues, et les premiers joueurs se sont joyeusement canardés. On a bien sûr reçu les premiers reports de bug, et les premières remarques pour permettre l’évolution du jeu. Tout cela permettra une rapide évolution de la version beta avant une ouverture très prochaine au grand public!
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On entre actuellement dans une ultime phase de débug et de tests sur War of Rum. C’est la dernière ligne droite! Tout commence à se mettre en place pour que d’ici la fin de la semaine la phase de beta soit prête… En attendant, nous avons déjà eu quelques premiers retours de quelques beta-testeurs de luxe, et grâce à eux nous avons évité les premiers écueils qui permettront de mieux vivre l’expérience de jeu.
Vous êtes nombreux à vous demander où en est War of Rum. C’est vrai qu’il s’est presque passé un an depuis que nous avons jeté les premières bases, et encore quelques mois depuis que nous l’avons un peu plus rendu public, en ouvrant les inscriptions à la bêta. A la vérité, il est assez évident qu’il y a eu certains errements dans la gestion du projet, et aussi quelques erreurs de débutants. Nous sommes confiants dans le fait que d’avoir travaillé dans une société connue du jeu en ligne nous a apporté de l’expérience dans nos métiers respectifs. Seulement la naissance d’un jeu demande d’autres compétences, qui nous semblaient évidentes, mais que nous n’avons pas su maîtriser à fond. Je nommerai par exemple la notion de marketing (comment vendre le jeu? quel public sera intéressé, et à quel prix?), de game design (Comment gérer la difficulté du jeu? Permettre aux joueurs débutants de s’amuser sans blaser les plus expérimentés?), de gestion de projet (gnéé? cahier des charges détaillés? c’est quoi?
). Bref, rien que de très normal pour un premier projet…
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Voilà, c’est un peu con comme ça, mais j’ai craqué à faire faire des badges Scopart
D’accord, on a pas rentré une thune pour le moment, et c’est vrai que la moindre petite dépense nous semble être une vraie coquetterie… mais c’est tellement tentant, une fois un logo et une charte graphique pour sa boîte à soi, avec son logo à soi, que l’on a vite fait de faire ses emplettes sur Vistaprint! Et hop une pancarte, et hop des t-shirts! Mais ici et là j’avais bien vu que quelques uns de nos fidèles aimeraient bien un sticker ou un petit goodie. Et puis comme je me disais que pour l’instant ça ne mange pas trop de pain, j’ai opté pour la formule badge; ça tombe bien, les badges vont leur petit revival…
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