
Après la sortie de War of Rum, une première étape pour l’équipe de Scopart qui a pu voir le nombre de moussaillons augmenter sur le jeu, grâce au site jeuxvideo.com qui a réalisé un petit article nous concernant.
Un grand merci à jeuxvideo.com pour ce petit coup de pouce
L’article en question : http://www.jeuxvideo.com/news/web/2010/00042539-une-caisse-de-rhum-tavernier.htm

Après une longue période d’attente, ca y est ! La nouvelle version de War of Rum est sortie !
Au menu, de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui vous attendent. Je me permettrais de ne pas toutes les énumérer, notre ami Benoît s’en est déjà chargé dans un précédent article.
Cette version Beta sera la dernière avant la version finale. Nous attendons donc de votre part un maximum de retours concernant les bugs, qui peuvent s’être cachés, afin que War of Rum réponde favorablement à vos attentes.
Merci encore aux nombreux beta testeurs qui nous ont permis de faire évoluer le jeu et résoudre quelques petits soucis techniques.
Bon jeu sur www.war-of-rum.com !
Il y a beaucoup de ressources web concernant les jeux vidéos, et pas mal concernant également les jeux dit « indépendants » (indie games), qui se font, de plus en plus la part belle dans les festivals de jeux. Le casual game y est vraiment très bien représenté, allant jusqu’à confondre de manière étroite indie games et casual games. Normal, c’est plus simple à développer, l’idée et la simplicité du jeu sont la principale attraction.
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Hola les loulous! Aujourd’hui je vais vous parler d’une initiative de MagicFred, le fondateur du petit studio de jeux indés Dijiko (je vous avais parlé de son jeu Kiwitiki) : il a créé le premier forum francophone entièrement consacré aux jeux vidéos indés.
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Via le blog d’Emob, je suis tombée sur ce document très intéressant sur les métiers du jeu vidéo. Ce document, édité par le job board canadien Jobboom, est un diaporama très complet des différents métiers dans l’industrie du jeu, mais aussi dans le cinéma ou la télévision. Des portraits de graphistes, développeurs, sound-designers, level-designers sont présentés, développant le parcours de ces acteurs passionnés.
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Hop, après une bonne journée de travail (car oui, ça bosse dur ici, et jusque tard dans la soirée), rien ne vaut un bon petit casual game un poil déjanté. Les lecteurs de notre Twitter l’auront déjà noté, mais on a bien aimé le jeu Tuper Tario Tros, qui, en plus d’être assez difficilement prononçable, est un mélange habile (débile?) entre Super Mario et Tetris.
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Braid est un jeu indé qui a fait beaucoup parlé de lui. Développé par Jonathan Blow, il a connu un grand succès critique, considéré comme un des meilleurs jeux 2008. Il a même remporté le prix Innovation in Game Design de l’Independent Games Festival.
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Scopart c’est pour l’instant zéro Iphone, et donc zéro projet sur Iphone (oui, Mac, c’est so open-source quoi), mais pas question ici de te frustrer, cher lecteur iphone-addict.
Donutswar est un petit casual game qui ouvre bien l’appétit de bon matin, puisqu’il vous faut défendre votre donuts (Doooh!) contre une armée de cancrelats. Pour la modique somme de 0,79 €, vous pouvez le trouver dans votre Itunes Store préféré et vous amuser comme des petits fous! (et non, le donuts n’est pas à manger).

Les visiteurs ici jureraient presque, à voir notre projet War of Rum, que notre quotidien est ponctué de pina colada et de rhum planteur. Que nenni! Pour nous, il y a d’autres jeux que le casual game, tout comme il est d’autres breuvages que le rhum. Nos collègues de Got Game Entertainment l’ont bien compris et nous suivent sur le créneau porteur du jeu qui porte un nom d’alcool.
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