Studio du jour: Nitrome

Au départ je voulais juste parler du dernier jeu twitté sur le twitter Scopart, c’est-à-dire le très bien fait Graveyard Shift. Un jeu de shoot assez classique mais toujours assez jouissif, où l’on explose de la cervelle de zombie dans tous les sens, et avec un look pixel art qui transgresse juste comme il faut.
Il se trouve que le studio britannique Nitrome est à l’origine de ce petit jeu, comme bien d’autres que j’avais déjà remarqué, bien avant de les mettre en highlight. Grâce au blog Suivez le geek (oui, c’est le blog technophile du Figaro, mais c’est son seul tort), je viens de noter qu’ils avaient mis en ligne l’interview de Mat Annal (oui… hem… enfin,bon, bref), le co-fondateur de Nitrome. Un studio de huit personnes, qui a fait le pari du pixel art en contrepied aux illus vectos trop lisses, et qui compte développer plus tard ses premiers jeux sur Iphone, voilà un bel exemple à suivre…
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